HS 950430 · Juguetes, juegos y artículos para recreo o deporte; sus partes y accesorios

Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»): comercio exterior de Colombia en 2025

Importaciones

US$27,8 millones

134 empresas

Exportaciones

US$1,4 millones

17 empresas

Operaciones

918

en 2025

Valor por kg (impo)

US$27.13

promedio implícito

En 2025, el comercio exterior colombiano de Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings») (subpartida 950430) sumó US$29,2 millones FOB, con una posición predominantemente importadora. Frente a 2024, el flujo total varió -18,1%. Las cifras provienen de las declaraciones oficiales de la DIAN.

Por el lado importador, 134 empresas colombianas registraron 860 operaciones por US$27,8 millones FOB, con Estados Unidos, Eslovenia, Austria como principales orígenes. El valor implícito promedio fue de US$27,13 por kilogramo.

En exportaciones, 17 empresas despacharon US$1,4 millones FOB en 58 operaciones, principalmente hacia Venezuela, Estados Unidos, Perú.

Evolución anual (US$ FOB)

AñoExportacionesImportacionesOperaciones
2019US$944 milUS$42,6 millones872
2020US$376 milUS$8,4 millones402
2021US$676 milUS$17,1 millones656
2022US$330 milUS$37,9 millones1.042
2023US$894 milUS$37,5 millones1.117
2024US$1,7 millonesUS$33,9 millones1.058
2025US$1,4 millonesUS$27,8 millones918

Principales orígenes · 2025

  • Estados UnidosUS$8,8 millones
  • EsloveniaUS$5,7 millones
  • AustriaUS$4,5 millones
  • EspañaUS$2,7 millones
  • MéxicoUS$1,7 millones

Principales destinos · 2025

  • VenezuelaUS$562 mil
  • Estados UnidosUS$237 mil
  • PerúUS$185 mil
  • ChileUS$163 mil
  • Países BajosUS$124 mil

151 empresas colombianas movieron esta subpartida en 2025. ¿Quiénes son?

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Preguntas frecuentes

¿Cuántas empresas importan Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings») en Colombia?
En 2025, 134 empresas colombianas importaron esta subpartida, por un total de US$27,8 millones FOB (fuente: DIAN).
¿De qué países importa Colombia Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»)?
Los principales orígenes en 2025 fueron Estados Unidos, Eslovenia, Austria, España, México.
¿Cuánto exporta Colombia de Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»)?
En 2025, las exportaciones colombianas de esta subpartida sumaron US$1,4 millones FOB, despachadas por 17 empresas.

Fuente: DIAN — declaraciones de importación y exportación, corte mensual. Valores FOB en dólares estadounidenses.