HS 950430 · Juguetes, juegos y artículos para recreo o deporte; sus partes y accesorios
Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»): comercio exterior de Colombia en 2025
Importaciones
US$27,8 millones
134 empresas
Exportaciones
US$1,4 millones
17 empresas
Operaciones
918
en 2025
Valor por kg (impo)
US$27.13
promedio implícito
En 2025, el comercio exterior colombiano de Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings») (subpartida 950430) sumó US$29,2 millones FOB, con una posición predominantemente importadora. Frente a 2024, el flujo total varió -18,1%. Las cifras provienen de las declaraciones oficiales de la DIAN.
Por el lado importador, 134 empresas colombianas registraron 860 operaciones por US$27,8 millones FOB, con Estados Unidos, Eslovenia, Austria como principales orígenes. El valor implícito promedio fue de US$27,13 por kilogramo.
En exportaciones, 17 empresas despacharon US$1,4 millones FOB en 58 operaciones, principalmente hacia Venezuela, Estados Unidos, Perú.
Evolución anual (US$ FOB)
| Año | Exportaciones | Importaciones | Operaciones |
|---|---|---|---|
| 2019 | US$944 mil | US$42,6 millones | 872 |
| 2020 | US$376 mil | US$8,4 millones | 402 |
| 2021 | US$676 mil | US$17,1 millones | 656 |
| 2022 | US$330 mil | US$37,9 millones | 1.042 |
| 2023 | US$894 mil | US$37,5 millones | 1.117 |
| 2024 | US$1,7 millones | US$33,9 millones | 1.058 |
| 2025 | US$1,4 millones | US$27,8 millones | 918 |
Principales orígenes · 2025
- Estados UnidosUS$8,8 millones
- EsloveniaUS$5,7 millones
- AustriaUS$4,5 millones
- EspañaUS$2,7 millones
- MéxicoUS$1,7 millones
Principales destinos · 2025
- VenezuelaUS$562 mil
- Estados UnidosUS$237 mil
- PerúUS$185 mil
- ChileUS$163 mil
- Países BajosUS$124 mil
151 empresas colombianas movieron esta subpartida en 2025. ¿Quiénes son?
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Ver las empresas — cuenta gratis →Preguntas frecuentes
- ¿Cuántas empresas importan Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings») en Colombia?
- En 2025, 134 empresas colombianas importaron esta subpartida, por un total de US$27,8 millones FOB (fuente: DIAN).
- ¿De qué países importa Colombia Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»)?
- Los principales orígenes en 2025 fueron Estados Unidos, Eslovenia, Austria, España, México.
- ¿Cuánto exporta Colombia de Videoconsolas y máquinas de videojuego, juegos de sociedad, incluidos los juegos con… — los demás juegos activados con monedas, billetes de banco, tarjetas bancarias, fichas o por cualquier otro medio de pago, excepto los juegos de bolos automáticos («bowlings»)?
- En 2025, las exportaciones colombianas de esta subpartida sumaron US$1,4 millones FOB, despachadas por 17 empresas.
Fuente: DIAN — declaraciones de importación y exportación, corte mensual. Valores FOB en dólares estadounidenses.